三国志13如何运兵

玩三国志13的时候,运兵可是个大学问,你要是不会运兵,那打仗可就吃力了。咱们得知道,兵力运输直接关系到前线战场的胜负,有时候兵多兵少不是关键,关键是怎么把兵运到需要的地方去。我刚开始玩的时候,就老是犯傻,把兵全堆在一个城里,结果敌人从别处打过来,我手忙脚乱调兵,早就来不及了。

三国志13如何运兵[图1]

运兵基本靠行军命令,你得先选中自己的城池或者部队,然后点移动,让部队往目标地点走。但这里有个坑,别一股脑儿把兵全派出去,得留点守家,不然老家被人偷了可就哭都来不及了。我吃过这亏,一次远征把主力全调走了,结果后方空虚,被电脑趁机端了老巢,气得我差点摔手机。

三国志13如何运兵[图2]

运兵的时候还得看补给线。长途行军的话,粮食消耗大,要是粮草跟不上,兵还没到战场就饿趴下了。所以,我一般会在沿途城池屯点粮,或者让部队携带足够粮草再出发。游戏里有个粮草显示条,多盯着点,别等到红了才着急。有时候,我还会专门派运输队送粮,但这玩意儿走得慢,容易被劫,最好派点骑兵护着。

兵力分配也有讲究。比如,你要攻打一个城池,可以先派先锋部队试探,主力随后跟上。这样既能节省兵力,又能灵活调整战略。别忘了,游戏里还有天气和地形的影响,下雨天行军慢,山路更难走,得提前规划路线。我有次在雨天强行军,结果部队速度减半,还没到地方就被敌人埋伏了,损失惨重。

操作上,你可以用框选功能一次选中多个部队,然后一起移动,这样省时省力。但注意,不同部队的移动速度可能不同,快慢部队混编的话,整体速度会以最慢的为准,所以最好按速度分组行动。我习惯把骑兵单独拉出来快速机动,步兵和弓兵慢慢跟进,这样前线需要支援时,骑兵能第一时间赶到。

还有个小技巧,在移动过程中,你可以随时暂停游戏,调整行军路线。比如发现前方有敌人埋伏,赶紧绕道走。这游戏暂停功能很实用,别只顾着狂点屏幕。我经常一边暂停一边部署,感觉就像在下一盘棋,慢慢琢磨才有意思。

兵力运输也不是光靠走路,有时候可以用计策。比如,派间谍散布假消息,误导敌人判断,然后趁机运兵。计策系统在游戏里挺丰富的,多用用能出奇制胜。我有回用了个“声东击西”,假装大军压境一个城,其实主力偷偷运到另一个城,直接把电脑打懵了。

资源管理方面,运兵得花钱花粮。游戏里金币和粮草是硬通货,所以平时多攒点,别到用时方恨少。我一般会在和平时期大力发展农业和商业,为战争做准备。不然仗打到一半,没粮没钱的,兵运到半路就得撤回来,那才叫尴尬。

说到战争,攻城战的时候运兵更要小心。城墙下的兵力部署很关键,最好在城外建立营寨,作为兵力和补给的中转站。这样即使攻城受挫,也有退路可守。我有次攻城没建营寨,结果久攻不下,后方补给断了,部队士气暴跌,只好灰溜溜撤退。

别忘了水战。如果地图有河流,运兵可能要走水路。水军移动速度快,但需要船只,而且在水上遇到敌人舰队的话,战斗方式不同。提前训练水军,备好战船,有备无患。我玩江东势力的时候,就靠水军运兵灵活调度,把北方来的敌人耍得团团转。

游戏后期,势力大了,运兵可能跨越多个州郡。这时候,交通线就显得尤为重要。占领关键城池和关隘,能保证运兵路线畅通,否则容易被敌人截断后路。我有回运兵穿过一个山谷,没提前占领旁边的关隘,结果被敌人伏兵堵住,全军覆没,真是血的教训。

最后多看看游戏里的教程和提示。虽然有些玩家觉得教程啰嗦,但对于运兵这种复杂操作,教程里有很多基础知识,新手最好过一遍,避免走弯路。运兵这事儿,多练练就熟了。每次打完一局,复盘一下运兵过程中的得失,下次就能改进。好了,赶紧去游戏里试试吧,说不定下次你就能运兵如神了!